在游戲行業(yè)的波瀾中,一位曾經(jīng)的騰訊明星項(xiàng)目制作人月下(林夏)和他的團(tuán)隊(duì),正以一種不同尋常的姿態(tài)奮力前行。他們的新游戲《鑄仙之境》在上線初期雖未引起轟動,但背后的故事卻充滿了堅(jiān)韌與轉(zhuǎn)折。
從騰訊離職后,月下攜手大學(xué)時期的同人社團(tuán)伙伴,創(chuàng)立了幻爵科技,并成功吸引了悠星與Game Trigger的投資。然而,創(chuàng)業(yè)之路遠(yuǎn)非坦途。起初,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃開發(fā)一款結(jié)合民俗題材的二次元游戲,但在花費(fèi)了數(shù)百萬資金后,面對融資環(huán)境的急劇惡化,他們不得不重新審視項(xiàng)目方向。
經(jīng)過艱難抉擇,月下決定放棄原本宏大的開發(fā)計(jì)劃,轉(zhuǎn)而專注于打造一款玩法為核心、數(shù)值卡牌為載體的游戲,即后來的《鑄仙之境》。團(tuán)隊(duì)規(guī)模也隨之大幅縮減,從30多人減少到僅剩十余人。
2023年,隨著《鑄仙之境》的開發(fā)進(jìn)入關(guān)鍵階段,團(tuán)隊(duì)資金再次告急。在幾乎耗盡所有資金的情況下,月下憑借個人積蓄和對項(xiàng)目的堅(jiān)定信念,瘋狂接觸各路發(fā)行商,最終與鳳俠互娛達(dá)成合作,為游戲爭取到了寶貴的生命線。
然而,即便在獲得發(fā)行權(quán)后,《鑄仙之境》的開發(fā)之路也并非一帆風(fēng)順。團(tuán)隊(duì)根據(jù)測試反饋不斷調(diào)整游戲內(nèi)容,但新增的玩法并未獲得玩家認(rèn)可,數(shù)據(jù)一度出現(xiàn)下滑。面對困境,團(tuán)隊(duì)決定回歸初心,采用早期更受玩家歡迎的版本,并于2025年初正式上線。
上線后,《鑄仙之境》逐漸展現(xiàn)出其獨(dú)特的魅力,玩家口碑和數(shù)據(jù)均有顯著提升。盡管在大陸市場的盈利尚不樂觀,但月下對港澳臺地區(qū)的前景充滿信心。他認(rèn)為,該地區(qū)玩家對育成品類游戲有著良好的付費(fèi)習(xí)慣,且對泛二次元游戲持開放態(tài)度,因此《鑄仙之境》有望在該地區(qū)取得更好的成績。
在談及團(tuán)隊(duì)半年未發(fā)工資卻依然堅(jiān)持開發(fā)的情況時,月下顯得異常坦然。他表示,成年人的世界就是需要硬撐,而現(xiàn)在的他更看重創(chuàng)作的自由和成長的滿足感。從騰訊的明星制作人到初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人,這種巨大的落差并未讓他感到沮喪,反而激發(fā)了他不斷探索和反思的勇氣。
如今,《鑄仙之境》正在不斷優(yōu)化中,團(tuán)隊(duì)也在積極探索新的玩法和市場策略。月下表示,他們將繼續(xù)努力,爭取讓這款游戲在港澳臺地區(qū)取得突破,為團(tuán)隊(duì)贏得更多的生存和發(fā)展空間。
在月下的帶領(lǐng)下,幻爵團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)出了驚人的韌性和創(chuàng)造力。他們的故事,是游戲行業(yè)無數(shù)創(chuàng)業(yè)者艱辛歷程的縮影,也是堅(jiān)持夢想、勇于探索的生動寫照。